任务攻略
时长基于42小时一周目(无联机,支线乱逛较多)。轻微剧透:只写概要,不涉及过场细节。
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搁浅之船 灯瀑港
Lv.1–5 ~3h
你被冲上海岸,遇见米蕾尔,被卷入港口纷争。章末奥奈特入队——免费且版本强势,可以放心。
💡 千万别把船上的浸水护符卖掉。它是第五章潜水护符的升级材料。游戏不会提醒你。 - 2
雾中之灯 灯瀑港→翠泽谷地
Lv.5–12 ~4h
点灯航线、风神殿,以及第一次真正的难度考验(雾行者小Boss)。莉妮娅在此入队,悄悄成为你的潮印充电宝。
💡 雾行者弱破晓。卡关的话,把它往灯柱方向引——灯柱会脉冲破晓伤害。 - 3
空心之根 空心沼泽
Lv.12–20 ~5h
破晓教会、沼泽污染,以及兜帽陌生人(妮克丝入队——见隐藏内容页,真的会错过)。
💡 妮克丝的任务触发条件:整章中分三次与兜帽NPC对话。只聊一次不够。很多人(包括我)一周目都错过了她。 - 4
烬与问 烬峰
Lv.20–28 ~6h
火山政治与灰烬巨像门之战。奥德里克入队。游戏从这里开始不再给你无敌帧的保姆待遇。
💡 在营地买抗热汤。比死几次便宜多了。相信那个用存档换来的经验。 - 5
沉没的拱库 沉没陆棚
Lv.28–35 ~6h
潜水护符解锁整片陆棚。水下战斗手感漂浮且两极分化——一半社区称之为全游戏最佳,另一半称之为“游泳作业”。
💡 看到攻击前摇要向下潜闪;向上闪必挨打。陆地战斗的肌肉记忆会背叛你两个小时。 - 6
通往虚无的天道 天道遗迹
Lv.35–42 ~5h
悬浮遗迹、天文谜题,以及薇丝珀拉。剧情终于解释了游戏标题。大概吧。反正是有一条龙的。无剧透就说到这。
💡 星座谜题每次通关答案不同。把最亮的星对准断裂拱门——游戏判定的是位置,不是画得好不好看。 - 7
龙之醒转 龙醒荒原
Lv.42–48 ~7h
难度墙。就是那堵墙。第七章专杀练度不足的装备,也是一半玩家走投无路把米蕾尔重新编入队伍的地方。
💡 撞墙了就别硬推:去做十个委托,装备拉到+9,再回来。本章不会动态降难度,也不会道歉。 - 8
破晓之剑 奥尔比斯全境
Lv.48–50 ~6h
巡礼全境的终章、三阶段最终Boss,以及点题时刻。带上你练度最高的队伍和纸巾。通关后解锁真正的终盘刷装循环。
💡 二阶段针对近战。后排放个弓或法器角色,应对机制转换窗口。
地区委托(可重复)
[基于开放世界动作RPG惯例与早期社区情报整理,后续版本可能变动。]
⚔️ 狩猎
讨伐指定精英怪。熟悉刷新路线后功勋收益最高。烬峰狩猎给得最多,也最疼。
🛡️ 护送
护送NPC到目的地。慢、无聊、功勋极高。大家都是边听播客边做的。
🌿 采集
采集N个材料。与希尔丝出租车配装完美契合。故意的无聊。
📜 悬赏板
随机轮换的悬赏。偶尔藏着埋藏宝箱的地图线索(见隐藏内容)。记得看文本描述!
💬 Editor's note: 第七章的劝退投诉持续涌来。对,墙很陡。不,Wiki没法帮你把墙拆了。去做委托,装备+9,带着怒气回来打。
⚠️ 社区争议:第五章水下章节:又是“最佳章节”vs“游泳作业”之争。开发商公开表示“设计上就要两极分化”。勇。
““主线八章里六章是爽的。第六章解谜节奏偏拖,第七章要的练度你当时还没有。总体:值。””
[整理自B站社区视频,2026年8月]
📌 第六章天文谜题的三组星座解法尚未截图整理。等大佬补充。